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我已經在Blender中完成了3D蜘蛛模型,目前我可以將它導出爲.x(直接X)文件並將該.x文件導入到XNA gamestudio中並使其生成在那裏顯示爲靜態模型。如何讓我的蜘蛛腿在XNA中移動
現在這個項目已經到了最後階段,也就是說,我們需要讓它的一條腿在XNA中前後移動,但是它只需要前後移動,所以不需要鍵盤響應。
我們已經成功地在攪拌機中製造了一隻蜘蛛腿,它有骨骼和骨骼和肌肉的約束,所以在攪拌機中,我可以拖動腿移動。但是現在我們真的被困在如何在XNA中自動獲得這一動作,我們試圖以與之前相同的方式將其導出爲.x文件,但這次它甚至不會在XNA中顯示。
如果您可以在這裏給我們一些幫助,或者可以參考一些關於如何在XNA中爲Blender模型製作動畫的教程,那就太好了!