我在使用libgdx進行音樂循環時遇到了問題。我知道一個simmilair話題在此之前,但它根本沒有幫助我。問題是,當你進入我的遊戲主菜單(link)時,雨聲會循環。不幸的是,每場比賽之間都有一段時間的沉默,我不知道爲什麼 - 你可以下載比賽,看看我的意思。我已經在使用.ogg格式,所以我在這裏找到的其他主題的解決方案並沒有真正的幫助。Libgdx:在配樂循環中滯後
如果我在Audacity的一個循環中播放這個聲音,它可以很好地工作。
這裏是我的代碼(我不認爲它會幫助,雖然):
rainSoundtrack = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("soundtrack.ogg"));
rainSoundtrack.setLooping(true);