2011-01-27 73 views
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我工作的一個簡單的增強因子現實應用和我的問題是:姿估計矩形閃光燈應用

是否有任何簡單的算法或庫在那裏,可以幫助我確定一個平面的旋轉和透視我的測試對象(黑色矩形)所在的位置。

我基本上從網絡攝像頭抓取一幀,然後標記測試對象的角落。現在我知道相機焦平面中每個角落的位置,當然我也知道測試對象在紙面上的角落位置。我想知道的是我應該做些什麼樣的旋轉以達到照片上的狀況。在多路徑的情況下,對我來說...他們中的任何一個都適合。

我打算使用Five3D AS3庫將一些照片呈現到該平面上(目前我無法定義)。

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像這樣的問題出現之前。你知道如何將焦平面上的點轉換爲光線角嗎?你知道如何表現旋轉? – Beta

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你看過http://stackoverflow.com/questions/3705195/is-there-an-algorithm-for-solving-such-projection-reconstruction-geometric-proble? – brainjam

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或者:http://stackoverflow.com/questions/4217370/how-can-i-project-an-arbitrary-plane-identified-by-4-points-unto-a-2d-plane? – brainjam

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