Three.js - 如何僅在一個特定點中更改3D模型的紋理,以便不是所有模型都會改變紋理?如果有人希望看到它,我有模型的json文件。 TIA!Three.js - 如何僅在一個特定點中更改3D模型的紋理?
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我建議你看看THREE.MeshFaceMaterial
--用它來將不同的材質應用到單個網格的不同部分。 MeshFaceMaterial
可讓您擁有一組不同的「常規」材質,每種材質都可能具有不同的紋理,然後按每個多邊形進行分配。分配發生在幾何對象中。有關文檔,請參閱http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshFaceMaterial。
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通過任何方式發佈模型的json文件 – pailhead
我會將它發送到您的私人電子郵件; – Bastcri
你可以發佈它的一部分嗎?像你有什麼領域,前10個值等。 – pailhead