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我有一個cocos2d的1.0項目,這是一個很小的機翼的一部分,該代碼從這裏翻拍:https://github.com/haqu/tiny-wings升級的cocos2d項目的OpenGL ES 2.0
- (void) draw {
#ifdef DRAW_BOX2D_WORLD
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glPushMatrix();
glScalef(CC_CONTENT_SCALE_FACTOR(), CC_CONTENT_SCALE_FACTOR(), 1.0f);
world->DrawDebugData();
glPopMatrix();
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
#else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _stripes.texture.name);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColor4f(1, 1, 1, 1);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, hillVertices);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, hillTexCoords);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, (GLsizei)nHillVertices);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
#endif
}
我有一個很難翻譯這對OpenGL ES 2.0的。我發現文檔非常模糊。
它應該是什麼樣子?