開始學習Cocos2d並且有一個問題。隨着精靈的移動,我需要進度(健康)欄繼續移動(略高於精靈),並保持它相對於精靈的位置,就像它是一個精靈一樣。任何想法如何實現?Cocos2d。 Sprite和進度條緊密連接
謝謝, Alex。
開始學習Cocos2d並且有一個問題。隨着精靈的移動,我需要進度(健康)欄繼續移動(略高於精靈),並保持它相對於精靈的位置,就像它是一個精靈一樣。任何想法如何實現?Cocos2d。 Sprite和進度條緊密連接
謝謝, Alex。
您可以添加健康酒吧精靈的其他精靈的孩子:
[sprite addChild:healthBar];
您可以定位健康酒吧精靈像往常一樣,但最終的位置將是相對父的錨點(其默認情況下位於精靈的中心)。
複製上一個答案。有用!謝謝davidp! – Alex
在你的遊戲循環中做到這一點。只需將Y位置放置在精靈頭上方的偏移位置即可。 –