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我正在嘗試使用SKEmitterNode創建一個星型字段,並且已經完成了它的工作。問題在於,當它首次添加到場景中時,需要幾秒鐘來填充屏幕。我希望它能夠在節點添加到場景中後,整個星域填滿屏幕,然後發射器繼續發射粒子。我附上了視頻鏈接,顯示了它現在的樣子。 Video on Dropbox如何創建已形成粒子的SKEmitterNode
我正在嘗試使用SKEmitterNode創建一個星型字段,並且已經完成了它的工作。問題在於,當它首次添加到場景中時,需要幾秒鐘來填充屏幕。我希望它能夠在節點添加到場景中後,整個星域填滿屏幕,然後發射器繼續發射粒子。我附上了視頻鏈接,顯示了它現在的樣子。 Video on Dropbox如何創建已形成粒子的SKEmitterNode
您可以使用advanceSimulationTime:手動提前發射器。