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由於某些原因,碰撞盒已關閉。當我運行這個應該打開的盒子不會與繪製的盒子相撞。它看起來像兩個有空間的盒子。這是平臺代碼。接觸物理不適用於Swift平臺的SpriteKit
platform = SKSpriteNode(color: UIColor.blackColor(), size: CGSize(width: 300, height: 500))
platform?.position = CGPoint(x: 200, y: 0)
platform?.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: self.size)
platform?.physicsBody?.affectedByGravity = false
platform?.physicsBody?.dynamic = false
self.addChild(platform!)
這工作。謝謝! – ParalaxWobat
@ParalaxWobat歡迎您:)如果此答案解決了您的問題,請將其標記爲已接受。 – Whirlwind