我打算開發一個iOS應用程序,並希望有一些非常簡單的3D對象,用戶可以通過手勢或陀螺儀進行交互。我不需要複雜的動畫或遊戲邏輯。我開發了簡單的應用程序,但從未使用過3D。什麼樣的框架最適合這樣的任務,並且需要學習和實施很多東西?用於非常簡單的3D場景的iOS 3d引擎是什麼?
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A
回答
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我猜OpenGL可以滿足您的需求。
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科科斯引擎。谷歌cocos2D,但尋找3D信息。乾杯
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在GLKit中使用OpenGL似乎對您最有益處。
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我開始使用NinevehGL(http://nineveh.gl)。這是一個非常簡單的框架來加載和處理iOS的3D對象。
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SceneKit只是OSX,我相信? –
@MattWilding它也適用於iOS。 http://iphonedevelopment.blogspot.com/2012/08/an-introduction-to-scenekit.html – TheAmateurProgrammer
是的那篇文章證實了我的懷疑。它明確表示SceneKit只是OSX。 GLKit存在於iOS上,但這是不同的故事。 –