嘿人, 我已經快寫完我的第一個android應用了。這是一個筆記應用程序添加,編輯視圖屏幕等...Android - 哪種效率更高?
最初我通過創建新的佈局對象,如表等等,並顯示它們處理單個活動中的屏幕之間移動。 但是經過一些閱讀後,我改變了在不同屏幕上使用不同活動的屏幕間移動方法。然而,每個被稱爲intent的活動都會通過setExtra從主活動中檢索大量變量,並返回大量變量。
現在我希望我的應用程序儘可能高效,而且我個人認爲在一個活動中處理它的所有內容都較少,並且處理器密集型,儘管這具有負面意義變量始終存在(並消耗內存)取消關聯在一個單獨的活動中他們在完成時被殺死()。 但是你們對我的瞭解更多,所以你認爲最好的辦法是做什麼?
對於你想做的事很奇怪,你需要在活動之間傳遞如此多的變量。他們有什麼樣的變數? 「大量」是什麼意思? – Dalmas 2011-02-03 16:09:23
您是否真的測量過任何性能問題,您是否獲得了ADNR對話框?如果沒有,你可能不應該擔心表現。 – 2011-02-03 16:24:30