2015-09-22 48 views
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你好,我有以下問題:在攪拌機中獲得1的比例?

我想從遊戲中導入3D模型,並渲染它們在2D中,以便他們可以用於其他遊戲。 (之前有人聲稱這是非法的,那是錯誤的。)

用於渲染圖像我使用打開的Gl渲染。 我的問題是,我不能得到正確的規模來呈現圖像。放大或縮小的唯一方法是使用鼠標滾輪。問題是我想要爲每個模型製作相同的比例。當我輸入一個小垃圾箱,例如它大到地獄,但是當我輸入一個整體地圖的方式更小,這意味着我需要使用鼠標滾輪來獲得正確的縮放。但沒有顯示縮放比例的值。 (我正在使用OpenGL渲染)

我怎樣才能獲得每個瓷磚相同的縮放? 有沒有辦法讓顯示器上的1像素紋理= 1像素的變焦?

希望有人能幫助:)

回答

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3D機型在像素尺寸。 請注意,在Blender中,您可以簡單地鍵入S0.5 或S0.1(。或,),具體取決於語言設置 S在按Enter後表示縮放。