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我是AR,Unity和360°(Google VR)的新手。我希望實施Google VR視圖,但沒有紙板視圖。我已經爲Unity推出了Google VR sdk,並且能夠實現迄今爲止的紙板式視圖。有沒有辦法在Unity中將VR視圖更改爲單個屏幕?或者我將不得不在Xcode中編輯項目? 任何幫助,將不勝感激。Google VR + Unity + iOS
我是AR,Unity和360°(Google VR)的新手。我希望實施Google VR視圖,但沒有紙板視圖。我已經爲Unity推出了Google VR sdk,並且能夠實現迄今爲止的紙板式視圖。有沒有辦法在Unity中將VR視圖更改爲單個屏幕?或者我將不得不在Xcode中編輯項目? 任何幫助,將不勝感激。Google VR + Unity + iOS
是的,刪除「vr視圖」非常簡單。具體取決於您擁有的SDK版本。
如果您使用的是最新版本的GVR插件,我相信它假設您使用Unity版本5.6或更高版本,實際上它爲vr做了大部分工作。關閉它的代碼看起來是這樣的:VRSettings.enabled = false;
在舊版本的谷歌API紙板的,(0.7左右)之前,你會使用Cardboard.SDK.VRModeEnabled = false;