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我有以下場景團結Lighning(着色器,光照或攪拌機UV問題?)
正如你可以看到在我面前的球上有一個非常極端的陰影回來了。我怎麼能讓它變得不那麼極端?我還想看到組成Ico球體的三角形,但更暗,而不必改變太陽的位置。
我試圖玩我的光值,着色器值,改變着色器等,但沒有任何成功。我想我缺乏關於閃電的一些基本知識。任何幫助/提示將不勝感激!
謝謝。
我有以下場景團結Lighning(着色器,光照或攪拌機UV問題?)
正如你可以看到在我面前的球上有一個非常極端的陰影回來了。我怎麼能讓它變得不那麼極端?我還想看到組成Ico球體的三角形,但更暗,而不必改變太陽的位置。
我試圖玩我的光值,着色器值,改變着色器等,但沒有任何成功。我想我缺乏關於閃電的一些基本知識。任何幫助/提示將不勝感激!
謝謝。
具有淺色問題或似乎具有永久性黑色多邊形的型號可能會翻轉法線並且無法正確顯示光線。無論使用哪種3D建模程序來製作模型,都可以爲您翻轉法線。
現在什麼樣的着色器在球上?它看起來就像這個截圖中的一個香椿着色器,這可能不是你想要的。 – rutter
@rutter這是一個標準着色器,金屬和平滑度爲0和一點點排放 – drn
從poly看起來完全黑色的圖像,您能否確認它是否與其他光源相比更亮?只是想確保它不是翻轉的正常。 –