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因此,對於任務我必須將立方體變形爲球體。所需要做的就是在立方體的表面上放置一堆點(不需要連接或實際位於立方體上,但必須形成一個立方體,儘管連接會讓它更容易看),並且具有他們平滑地轉化成球體形狀。沿立方體表面繪製點
主要問題是我從來沒有學會如何在XNA 4.0中創造點,並且從我所看到的與我們在OpenGL中做的非常不同(我們在前一課中學到了舊的)。
任何人都可以幫助我找出我需要的立方體形狀嗎?每邊都有10x10個點,邊上的點由該邊的表面共享。該結構需要易於複製或修改,因爲我需要有開始狀態,結束狀態和中間狀態來轉換兩個狀態之間的點。
如果我遺漏了任何可能很重要的事情,請告訴我。