我用CGContextDrawImage放大圖片,但是當我縮小它的效率很低, 有沒有什麼辦法或者改變提高效率。IOS CGContextDrawImage放大圖片,效率很低
//bitmap is 1000X1000 when i Shrink it use CGContextDrawImage
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(cbx, cby, image.size.width-X, iamge.size.height-Y),[image CGImage]);
//X and Y increased gradually
我明白英語不是你的主要語言,但你寫的是沒有意義的。你需要澄清你的問題。問題是,如果您想以全分辨率繪製圖像,但圖像太大,則會導致內存不足? – 2012-08-07 12:45:12
我改變了我的問題。感謝您的評論。 – zt9788 2012-08-08 01:27:29