對於我的遊戲中的自拍選項,我需要創建另一個攝像頭(不是攝像頭視圖,但是可以通過create-> camera創建相機),並在塊的紋理中顯示它的視圖(如garry的mod ,在投影機中,您可以投影您的視圖。)。我搜查了它,但我無法找到一個好的答案。 謝謝!如何在Unity 3D場景中顯示相機?
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A
回答
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https://www.youtube.com/watch?v=pA7ZC8owaeo
我覺得這是你在找什麼。 渲染紋理 - 你必須使用單位5或更高,因爲你必須有專業人士4和以下才能使用它。
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只需創建一個GameObject並添加一個攝像頭組件;是這樣的:
Camera cam = new GameObject("Selfie cam").AddComponent<Camera>();
+0
你讓我錯了。我的意思是像這樣顯示(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--wS17hM1O--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/fx2lfx2iv2yfnwswcz5g.jpg)一個紋理。 – Ave 2014-11-01 18:30:04
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謝謝,這是我想要的。 – Ave 2016-04-07 14:42:20