我正在嘗試做一個簡單的遊戲,它運行良好。這個動作就像是俄羅斯方塊的移動(就像瞬移一樣),這就是我想要的。我不想流暢的運動,我想要這種運動風格。如何爲這種運動風格實現邊界或碰撞?
但有一個問題...當我嘗試爲我的角色和矩形添加邊界或碰撞時,它不起作用,但是如果我編寫此代碼,它只能工作一次,然後左右兩個箭頭鑰匙不再工作了。我怎麼解決這個問題?
import pygame
pygame.init()
ekranx = 160
ekrany = 310
window = pygame.display.set_mode((ekranx, ekrany))
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
blue = (0,0,200)
pygame.display.set_caption("TOP")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.image.load("top.png")
def top(x,y):
window.blit(ball,(x,y))
top_x = (55)
top_y = (250)
cikis = False
while not cikis:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
cikis = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
#--SOL
if event.key == pygame.K_LEFT:
top_x += -50
#--SAĞ
if event.key == pygame.K_RIGHT:
top_x += 50
#print(event)
window.fill(white)
top(top_x,top_y)
pygame.draw.rect(window,blue,(5,5,150,300),5)
if top_x < 6:
pygame.K_LEFT = False
if top_x > 104:
pygame.K_RIGHT = False
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
不要發佈您的代碼的截圖,直接的形式添加代碼後[最小,完整和可驗證的示例](https://stackoverflow.com/help/mcve)。只需將代碼粘貼到問題中,選擇它並按下Ctrl-K即可。 – skrx