我有幾個基本的動畫是從Mixamo獲得的,並應用於Unity中的模型,並且遇到了一個問題。Mixamo Animation and Unity:如何翻轉動畫中其中一個骨骼的座標?
在幾個動畫中,主要骨骼的運動是相反的。例如,在轉彎切換方向,左腳向後......在傾斜跑步時,整個小腿是顛倒的。這似乎是一個簡單的解決方法......但我似乎無法通過統一索引來完成(我想現在Mixamo索具已關閉)。
有誰知道如何糾正這個錯誤?
事實上,幾乎每一個Mixamo可以動畫有一些嚴重的安全漏洞... 然而,「右轉」和「左轉」完全工作......所以這感覺就像建在文件中的缺陷。 ..那是對的嗎?或者我可能會錯過一個步驟?
我已經試過各種...改變FBX到FBX團結......我也跟着在這裏https://community.mixamo.com/hc/en-us/community/posts/203173978-Animation-not-working-feed-twisted-in-Unity5