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我想知道如果我刪除sdl和opengl正確的方式。我是否刪除sdl2和opengl正確的C++
這裏是我的解構的代碼:
Mix_CloseAudio();
// Close and destroy the window
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_GL_DeleteContext(gContext);
// Clean up
SDL_Quit();
glDeleteProgram(programID);
glDeleteTextures(1, &textureID);