好吧,所以我想讓我的貓精靈上下移動onClick(UP和DOWN)按鈕。 我是cocos2d-x的初學者。 所以,在mygame.h中我有一個全球性的精靈貓聲明:Cocos2d-x runAction錯誤
cocos2d :: Sprite * cat;
在一個函數中,我創建一個新的場景並添加一個貓。
cat = Sprite::create("cat.png");
cat->setScale(0.2);
cat->setPosition(0, 190);//(Director::getInstance()->getVisibleOrigin().x + 50, Director::getInstance()->getVisibleSize().height/2);
layer->addChild(cat);
playscene->addChild(cat);
在另一個功能(按鍵回調)我有這樣的代碼:
void HelloWorld::down(Object* pSender){
CCActionInterval* down = CCMoveBy::create(1.0f, Point(0.0, -20.0));
cat->runAction(down);
}
而且一切正常,直到我按下向上或向下按鈕。 它在cat-> runAction(向下)上拋出一個錯誤;線。 當我發現變量貓,它看起來像我不能到位置參數。它的內存讀取錯誤..
請添加一些解釋。解釋爲什麼你的代碼應該工作。 – Nilambar