2
我想知道是否可以只在一個方向上縮放模型,如x,y或z?我知道方法Matrix.Scale(float);
,但這只是擴展整個模型。XNA在一個方向上的比例
我想知道是否可以只在一個方向上縮放模型,如x,y或z?我知道方法Matrix.Scale(float);
,但這只是擴展整個模型。XNA在一個方向上的比例
有一些重載。只需使用this方法之一。例如。
Matrix.CreateScale(1.0f, -1.0f, 1.0f); // Invert only one koordinate
哦,沒有看到那裏:p謝謝。 – user1806687