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我正在使用Lispbuilder-SDL在Common Lisp中製作遊戲。我目前正在編寫一個函數來檢查兩個曲面之間的碰撞。我需要找出表面A是否與另一個表面B相交。我還沒有看到任何符合https://lispbuilder.googlecode.com/svn/trunk/documentation/lispbuilder-sdl.html的法案 - 任何人都知道這樣做的簡單內置方式?在lispbuilder-sdl中檢測曲面相交
也許你的意思是矢量產品?如果點積爲0,則法線是正交的,或者一個法線是零。 – Patrick 2013-05-02 17:48:46