我正在實施植物廣告牌,其中廣告牌當然是由兩個三角形組成的單個四邊形。頂點數據存儲在頂點緩衝區中,但是我應該打擾索引嗎?我知道當你使用索引時,像地形這樣的東西可以節省很多頂點,但是在廣告牌上使用索引意味着我將有四個頂點而不是6個,因爲每個四邊形都是完全的與其他人分開。XNA/DirectX:你應該總是使用索引嗎?
,是有可能的是,使用索引實際上降低性能,因爲有額外的間接水平?或者根本沒有任何意義?
我問這是因爲使用指數略微將事情複雜化,我很好奇,想知道如果我不這樣做額外的工作,只是讓事情更慢(是否只是在理論上還是實際上明顯在實踐中)。
這是使用XNA,但應該適用於DirectX。
不僅如此,你曾經(可能還是必須)必須使用索引緩衝區來啓用轉換後緩存,這是一件好事(tm) – 2009-06-23 19:32:21