-1
Q
種 - 差異
A
回答
2
向前RT(光線追蹤)追蹤從光源到眼睛的光線。這種RT很難解決(計算時間),因爲你不知道光子在哪個方向上離開光源才能擊中目標。但是,如果要計算像焦散這樣的高級現象,則這是必需的。
Backward RT在相反的方向做到了這一點。它將光線從眼睛通過投影平面向後追蹤到場景中。這允許直接實現,但並不是所有的效果都可以被模擬。
路徑追蹤和雙向路徑追蹤作爲試圖結合兩種方法(性能和各種效果)優點的變體。
遞歸RT是向後RT的補充,因爲一旦你碰到一個物體,你就可以創建二次射線。這是模擬反射和折射所必需的。
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