我在iOS中使用SpriteKit
框架爲兒童創建遊戲。 在我的遊戲中,有很多應該由代碼繪製的泡泡。如何在SpriteKit iOS上製作氣泡(標註)?
我搜索了一下,發現有關使用SKShapeNode
來做到這一點,但我還沒有找到完整的Objective-C源代碼。
有沒有人做過這個?
我在iOS中使用SpriteKit
框架爲兒童創建遊戲。 在我的遊戲中,有很多應該由代碼繪製的泡泡。如何在SpriteKit iOS上製作氣泡(標註)?
我搜索了一下,發現有關使用SKShapeNode
來做到這一點,但我還沒有找到完整的Objective-C源代碼。
有沒有人做過這個?
你已經試過了什麼?您是否諮詢了[SKShapeNode](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKShapeNode_Ref/index.html)文檔? – squarefrog