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我正在製作Android遊戲,並且遇到了一些位圖碰撞檢測問題。問題是其中一個位圖是三角形,第二個是矩形。我不知道如何,因爲現在我使用此代碼檢測它們之間的碰撞:如何檢測三角形位圖碰撞android?
if(policeY<((canvas.getHeight()/20)+eye.getHeight()) && (policeY+police.getHeight())>(canvas.getHeight()/20)){
if((policeX+police.getWidth())>triangleLeft && policeX<(triangleLeft+eye.getWidth())){
//collision
play = false;
}else if((policeX+police.getWidth())<triangleLeft && policeX>(triangleLeft+eye.getWidth())){
//collision
play = false;
}
}
然而,該代碼同時處理他們作爲長方形和三角形的時候甚至沒有接觸矩形這會導致衝突甚至。
Like in this picture the circled area is considered as a collision