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我們正在Unity開發多人遊戲。玩家可以擁有武器。武器及其屬性存儲在服務器數據庫的數據庫中。但是,我們怎樣才能向玩家展示遊戲中的所有武器(不僅是玩家擁有)。我們是否也需要在客戶端創建一個數據庫? (手機遊戲,所以我們不喜歡數據庫)或在登錄遊戲時將所有信息發送給客戶端?客戶端中的移動多人遊戲數據存儲
我在考慮將信息存儲在客戶端的XML文件中,並用腳本初始化武器,但另一方面,玩家可以訪問此文件並對其進行更改。 (不是安全問題,但我們不希望他們這樣做)。你能告訴我一些其他的方法嗎?