2013-12-20 68 views

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如果你真的「要指定片段着色器內的顏色」,這是你的片段着色器:

precision mediump float; 

void main(void) { 
    gl_FragColor = vec4 (0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 
} 

這將使您的綠色(在vec4()值是R, g,b,a)。當然,在這種情況下,您可以消除教程中「定義頂點顏色」標題下的所有顏色。

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