2016-09-22 13 views
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首先,我有一個完全準確的圖片描述這個問題,但stackoverflow只是拒絕讓我幫助這個問題,並說我需要10名代表發送鏈接。所以沒有圖片:c統一 - 規模的對象,但不是精靈

我想縮放一個對象,但是當我縮放它時,它也會縮放這個精靈。我需要縮放對象並保持精靈的大小,基本上它將精靈切成兩半或任何縮放比例發生變化。它有點隱藏了精靈的其餘部分。

感謝您的幫助!

如何看起來:

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我怎麼想它的行爲:

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其實際作用:

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急性下呼吸道感染GHT我還注意到,在Unity 5.5 beta和5.3測試版,它的工作原理是這樣,但是這個選項是不存在的穩定團結

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內部觀點已經試圖擴大這種統一的外出工作?通常重塑一個精靈(圖像)應該在另一個程序如Blender中完成。 – JDavila

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我需要解決Unity中的縮放問題,它是一個平坦的2D精靈,需要保持原樣,然後通過縮放調整。 –

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你有一些代表,你現在可以上傳圖片嗎? –

回答

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如果您需要做的只有一次,您可以:

  1. 創建空的遊戲物體(我稱之爲「視圖」)的對象內部
  2. 移動你的精靈組件成查看
  3. 拖動查看你的對象之外hieararchy
  4. 規模的對象
  5. 回報你的對象
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它似乎並沒有爲我工作 - 我試圖將圖片添加到現在的主帖:) –

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那麼,你只需要將大雪碧分成更小的瓷磚,並按照你需要的方式結合這些瓷磚 –

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Beta Unity 5.5和即使5.3測試版也可以這樣做,我想知道在穩定的Unity中是否有這樣的事情,現在看看主要的帖子 –