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我需要一些幫助實現此功能的最簡單的方法。我創建了一個2D平臺遊戲。主角有一把劍。所以我爲它的動畫製作了一些框架。目前我需要添加一些其他武器。這意味着我需要爲其動畫創建另一組精靈。有沒有一個容易處理這個問題?2d平臺遊戲處理小精靈(字符與不同套項目)
如果我添加襯衫等其他身體物品該怎麼辦。所以我需要爲此製作另一組精靈?
我只是不知道這背後的概念,我要做的只是創造了許多精靈幀上,他認爲該項目,他穿裙子防守。這個問題的
例如:
禮服
dress_set_a , dress_set_b
武器
weapon_set_a, weapon_set_b , weapon_set_c
上的精靈,我不得不爲目前集創建集精靈高達
dress_set_a : weapon_set_a,
dress_set_a : weapon_set_b,
dress_set_a : weapon_set_c,
dress_set_b : weapon_set_a,
dress_set_b : weapon_set_b,
dress_set_b : weapon_set_c,
任何si多方式做到這一點就像這樣game它可以裝任何武器。那是另一個精靈?
沒有太多的分析,這可能是我使用的方法。只要有你的角色可以由不同的部分(不作武器字符的靜態部分)。 –