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刪除對象我添加一個新的對象,以WebGL的緩衝與此代碼:WEBGL從緩衝
triangleVertexPositionBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, triangleVertexPositionBuffer);
var vertices = [
0.0, 1.0, 0.0,
-1.0, -1.0, 0.0,
1.0, -1.0, 0.0
];
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), gl.STATIC_DRAW);
它的工作原理,但我不知道,如何從緩存中刪除此對象。
所以如果我不再需要一個對象,那麼我不需要做任何事情呢? –