2
一切看起來不錯,我沒有錯誤,但是,當我運行它的程序崩潰。請幫忙,我感到沮喪。下面是我有:cocos2D自動移動圖像
-(id) init {
if((self=[super init])) {
homeCloud1 = [CCSprite spriteWithFile:@"homeCloud1.png"];
homeCloud1.position = ccp(140,200);
[self addChild:homeCloud1];
[self schedule:@selector(callEveryFrame)];
}
return self;
}
-(void) callEveryFrame: (ccTime) dt {
homeCloud1.position = ccp(homeCloud1.position.x +20*dt, homeCloud1.position.y);
if (homeCloud1.position.x > 480+30) {
homeCloud1.position = ccp(-30, homeCloud1.position.y);
}
}
即使我不及格它有什麼參數? – AaronChapmanDev 2012-02-14 01:10:05
哦,我發現這個問題,我的背景是覆蓋精靈。如果我刪除背景,它的工作正常,你有一個想法,我如何可以讓我的背景移動精靈背後?謝謝。 – AaronChapmanDev 2012-02-14 01:11:10
使用z順序[self addChild:backGround z:-1]; – tassinari 2012-02-14 01:12:20