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Android GLES20 SDK
只提供GL_COLOR_ATTACHMENT0
並且沒有glDrawBuffer
或glDrawBuffers
功能。這是否意味着渲染紋理已經不存在了?GLES20確實MRT
我是否認爲Tegra development
NV擴展只適用於NDK
?
Android GLES20 SDK
只提供GL_COLOR_ATTACHMENT0
並且沒有glDrawBuffer
或glDrawBuffers
功能。這是否意味着渲染紋理已經不存在了?GLES20確實MRT
我是否認爲Tegra development
NV擴展只適用於NDK
?
最近對GL_TEXTURE0,GL_TEXTURE1的支持已經提供。當我問,它不支持。