2012-04-22 17 views
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我發現Cocos2d-x的分支正在積極開發中。鏈接:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/gles20gles20分支在Cocos2d-X中

但是,當我檢查了源代碼,使用包含的腳本安裝了Xcode模板,並使用該模板創建了一個簡單的iPhone項目時,代碼無法編譯。

我調查了錯誤,並發現了一些文件(如kazmath文件夾,ccGLStateCache.cppccGLStateCache.h),它原本應位於庫裏面文件夾,實際上是失蹤。

這些丟失的文件很可能是由於Cocos2d-x模板無法將這些文件從原始源複製到新項目的位置而導致的。

我的問題:

  • 是在gles20分支準備使用?
  • 如果是,我該如何解決我的問題?

在此先感謝。

回答

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剛剛聯繫了Cocos2d-X的作者之一,答案是NO,gles20分支尚未準備好使用。他們希望在兩週內發佈一個alpha版本。 (今天是2012年4月23日)。