我正在使用Google Flash API for Flash,迄今爲止它的工作還不錯。是否有可能通過Stage 3D硬件加速爲Flash加速更多Google地圖?
無論如何,我希望使用Stage 3D硬件加速提高它的繪圖性能。
- 是否可以使用Stage 3D與Google Maps API for Flash強制進行硬件加速?
我正在使用Google Flash API for Flash,迄今爲止它的工作還不錯。是否有可能通過Stage 3D硬件加速爲Flash加速更多Google地圖?
無論如何,我希望使用Stage 3D硬件加速提高它的繪圖性能。
在任何現有內容上強制Stage3D加速是不可能的。
應用程序需要專門爲GPU使用Stage3D API直接構建或在框架之上工作。幾何圖形是由一系列頂點定義的三角形組成的,這些頂點本質上是着色的,並且通過用AS3的着色器彙編語言AGAL編寫的着色器進行裝配。矢量內容無法在GPU上呈現,所有內容均基於位圖。
這是Stage3D的是如何實現一個偉大的職位:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/how-stage3d-works.html
而且作爲RIAstar提到的那樣,谷歌地圖API的Flash已經過時。 Mapquest有一個可能值得檢查的Flash API。我不確定性能如何,因爲它不是Stage3D應用程序。
http://developer.mapquest.com/web/products/featured/as3-flex-flash
我們目前正在研究其他Flash/Flex替代品。到目前爲止 - OpenScales和MapQuest是我們的主要目標,但我仍然對Google地圖非常感興趣,無論它們是否有陌生的棄用聲明。 –
YCanvas是ActionScript編寫3.爲使世界地圖的高性能解決方案的開源2D瓷磚渲染庫。該庫還包含基於Starling的Stage3D(GPU)加速實現。
ApplicationMap - 羽毛UI YCanvasMap實施可在(可用磚:ArcGIS的影像時,ArcGIS國家地理,MapQuest的,OpenStreetMap的,MapBox,CloudMade,Bing地圖影像)
約瑟夫Chutka - 庫您正在從事比真棒多,我真的退出看到有折線,標記和地區的進一步發展簡化爲對Flash的谷歌地圖API。 –
不在於它回答你的問題,但谷歌地圖Flash API已被棄用。 – RIAstar
谷歌地圖API是使用正常階段而不是stage3d開發的。我認爲你無法做到這一點。 –
RIAstar - 我們的開發人員在棄用Flash API之後開始研究Google Maps替代品,到目前爲止,我們可能會切換到基於BING/OSM Flash的API,但在轉換完成之前,我們正在尋找一些東西來加速提高速度需求。由於沒有更接近於Flash API的生產替代品,我們依靠它:) –