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我的理解是 -是什麼Transform.RotateAround(點,軸,角度)之間的差;和Transform.RotateAround(軸線,角度)
transform.RotateAround(point,axis,angle);
這旋轉通過預定角度的從點變換沿軸,
但是那又有什麼下面的語句做
transform.RotateAround(axis,angle);
有以下2個語句相當於???
transform.RotateAround(transform.position,axis,angle); and transform.RotateAround(axis,angle);
所以我是越來越被造成的,因爲角度的兩個功能單位是不同的(即使它們出現類似)的不一致,這似乎不可思議 – Gkills
如果你叫你的問題具有相同的值(度)底部兩個版本里,從2參數版本古怪的結果,也許比它仍在考慮,而不是度弧度。嘗試調用它們以期望得到相同的結果。調用第一和第二利用度比較,如果從2 PARAM版本的結果是路要走然後嘗試用弧度調用它來代替。他們都使用度或2參數版本使用弧度和第一個(3參數版本)根據我發佈的鏈接使用度 – Josh