0
我用蘋果的崩潰着陸實例作爲基礎來爲iphone編程一些小遊戲。現在我想在我的遊戲中測試每秒鐘的幀數。在opengl遊戲中爲iPhone計算FPS(EAGLView)
我很好奇我該如何計算每秒的FPS,任何人都可以幫助我理解或指向任何方式來做到這一點?
謝謝。
我用蘋果的崩潰着陸實例作爲基礎來爲iphone編程一些小遊戲。現在我想在我的遊戲中測試每秒鐘的幀數。在opengl遊戲中爲iPhone計算FPS(EAGLView)
我很好奇我該如何計算每秒的FPS,任何人都可以幫助我理解或指向任何方式來做到這一點?
謝謝。
你需要最後一幀花費的時間以毫秒爲單位,其餘的很容易:1.0f/deltaTime