我正在研究Android和ios上的跨平臺多人遊戲。 我需要在沒有主服務器的設備之間創建直接網絡連接,以便能夠在沒有任何互聯網訪問的情況下(例如在地鐵中)進行播放。如何創建不帶網絡連接的跨平臺多人遊戲
我已經試過這種名爲「Skies of Glory」的遊戲,玩家之間的鏈接直接沒有互聯網訪問。諸如電腦遊戲,客戶端玩家可以看到並連接由其中一個玩家創建的遊戲服務器。
我無法找到能夠提供這種網絡功能的「免費」遊戲框架,因此我嘗試找到一種標準方式來查看主機服務器並在沒有任何用戶提示的情況下通過無線連接建立通信(wifi或藍牙)。 iOS和Android是獨立的世界,但大多數網絡標準都受到這兩個平臺的支持。
那麼這是怎麼回事?
我已經排除了解決方案:
- Android的WIFI直接:與iOS不兼容和4.x版可用,因此它是太有限了。
- OSI的高層協議,因爲它假設是相同的託管網絡(城域所以不可能)
我的引線
- 打開的設備是路由器,但無需用戶操作的一個。
- 微微網技術,如果它在兩個操作系統上都可用。
如果有人有另一個想法....
謝謝您的幫助