1
我有一個framebuffer與多個渲染目標。所有這些都是紋理而不是渲染緩衝區。我如何使用RGBA
紋理的A
組件作爲depth attachment?我想使用默認的深度測試。如何使用紋理作爲深度附件?
我有一個framebuffer與多個渲染目標。所有這些都是紋理而不是渲染緩衝區。我如何使用RGBA
紋理的A
組件作爲depth attachment?我想使用默認的深度測試。如何使用紋理作爲深度附件?
該alpha不是深度組件。並且只有格式具有深度分量的圖片才能綁定到GL_DEPTH_ATTACHMENT
。
而在你問之前,沒有RGB_DEPTH_COMPONENT格式。
沒有理由不能用GL_DEPTH_COMPONENT24
創建紋理。
所以答案是我不能... – danijar