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我有這樣的代碼片段:Python - Pygame。如何在Sprites碰撞時禁用/根鼠標移動?
end_hist_list = pygame.sprite.spritecollide(self, end_walls, False)
for end in end_hist_list:
end_sound.play()
#now need to root position of mouse/or disable mouse movement
所以當精靈(播放器)與end_wall碰撞,我需要鼠標無法在該位置移動,只是根(當發生碰撞) 。但是我找不到任何會禁用或根鼠標的功能。我嘗試將位置重置爲end_walls座標,但是它會在該精靈附近重置,但不會重置在該頂部。我認爲應該有一些簡單的方法來做到這一點,我可能不會看到它。有什麼建議麼?
P.S.鼠標控制玩家精靈(在端spritecollide它是self
)所示:
def update(self):
""" Update player position """
pos = pygame.mouse.get_pos()
self.rect.x = pos[0]
self.rect.y = pos[1]