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SKShapeNode不同的旋轉軸也與SKPhysicsBody迅速
我想創建一個SKshapenode可在狀底部與鉸鏈旋轉左邊。但是我想讓它的視覺形狀的物理體。 Physicsbody總是和我畫藍色的地方一樣。有沒有辦法像倒立擺一樣移動形狀並擊球?
在此先感謝
SKShapeNode不同的旋轉軸也與SKPhysicsBody迅速
我想創建一個SKshapenode可在狀底部與鉸鏈旋轉左邊。但是我想讓它的視覺形狀的物理體。 Physicsbody總是和我畫藍色的地方一樣。有沒有辦法像倒立擺一樣移動形狀並擊球?
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我得到了答案: 錨點唯一的視覺,以獲得SKPhysicalbody工作,我不得不使用SKPhysicsBody(edgeLoopFromPath:Body.path)。它將解決上述問題。