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我做了一個與cocos2d在Android上移植的遊戲,我試着拉伸CCSprite以適應屏幕。我創建了答案Images handling in cocos2d android?,但這種方式表明對應用程序的大小有重大打擊。你有另外一個建議嗎?Android的cocos2d適合精靈屏幕
我做了一個與cocos2d在Android上移植的遊戲,我試着拉伸CCSprite以適應屏幕。我創建了答案Images handling in cocos2d android?,但這種方式表明對應用程序的大小有重大打擊。你有另外一個建議嗎?Android的cocos2d適合精靈屏幕
您是否嘗試過更改精靈的比例?您可以計算精靈和屏幕尺寸之間的因子,並將其應用於精靈尺度。
是的,我試過。而我有一個奇怪的結果:圖像的寬度正常縮放,但當圖像在高度上縮放時,圖像在底部拉伸。我嘗試在後面放置類似圖像的結果。 – Fahrenheit
不幸的是,我沒有一些聲望點在這裏發佈圖像。 – Fahrenheit