2011-11-05 29 views
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好吧,我的問題很簡單: 如何開始在android上使用2D圖形?直到現在,我發現如何在Android上製作幾乎任何東西,但是我看到的圖形更難。如何從2D開始

在android sdk網站上,我找到了一些簡單的代碼,這些代碼對我沒有什麼幫助,我也搜索了一本書,猜猜看,我沒有找到一個能夠真正展示如何製作小遊戲的書向我解釋每行代碼的作用。

所以:我如何開始使用2D圖形?我很感興趣,因爲我想製作一些遊戲。我會很樂意爲前者找到一個教程。它告訴你如何製作一個跳過盒子的小角色。我知道你需要一個引擎和所有的東西,而且我真的想學習如何製作一個小引擎。

回答

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這是一個whole series,看起來很不錯,從頭開始。

此外,「通用」2D編程技術也適用,所以通用遊戲引擎信息也很有用。

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libGDX Android上運行(和幾個其它平臺),並提供高級別2D圖形功能,例如子畫面,字體,瓦片地圖,顆粒等

教程here

幾個完整的演示遊戲,源代碼here