任何人都知道嗎?我只能看到ApplyTorque和SetAngularVelocity,我想在將它添加到模擬之前旋轉對象,例如:所以我有一個箱子靠在牆上和另一個平板上。如何在不施加力的情況下旋轉Box2D主體?
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A
回答
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使用SetTransform
,您可以指定對象的位置和方向。
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感謝 - 它不是我的SetTransform,也許是Box2D的另一個版本,但SetTransform顯示了SetXForm的intellisense,並且完美地工作。 – Scott 2010-11-08 04:12:29
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也許有點像matrix rotation將幫助您
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重新標記,是因爲它是真正具體到API,雖然它有很多的綁定,[語言無關]給出了錯誤的印象。 – 2010-11-08 03:48:43