2013-11-26 21 views
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我一直在尋找一段時間,試圖找到一些更容易的iOS的3D框架。 Cocos3D看起來很酷,可以在iOS中使用,但我看起來相當不錯(?),提供的文檔似乎還不足以理解如何使用它。Objective-C中的Open GL抽象有什麼好處?

所以我一直在網上尋找類似的庫,沒有任何運氣,即使是接近教程的東西。有沒有人知道創建一些基本3D演示的簡單庫?

我想創建一個模擬飛行在一些簡單的地形/地面上的演示,並以某種方式使用GL來做到這一點。任何方向感謝。

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適用於OS X使用Scene Kit,適用於iOS Nineveh可能是最完整的解決方案http://nineveh.gl – LearnCocos2D

回答

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cocos3d是積極開發和支持,目前正在使用在幾十個應用程序和遊戲。它現在支持iOS,OSX和Android平臺。

cocos3d 2.0被推薦用於新開發。它是穩定的,積極的支持,並且正在接近其第一次正式發佈,計劃於2013年12月底/ 2014年1月初計劃發佈。

至於文檔,我同意它是非常不足的。我們將在正式2.0版本發佈時引入新的網站和Wiki,這將有助於彌補這一進展。

眼下,學習cocos3d最好的辦法是審查CC3DemoMashUp演示應用程序,它演示幾乎所有的cocos3d的主要功能的實現。

與您的具體演示想法相關,CC3DemoMashUp演示包括飛過場景的龍。龍還演示了動畫軌跡之間的混合。

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您是否有任何參考資料?應用商店/市場中的案例?跨平臺兼容性的開發C++是什麼?或者它是java/obj-c? –

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這裏有一些發佈的應用程序[在這裏](http://www.cocos2d-iphone.org/forums/topic/tell-us-about-your-cocos3d-app/)。 爲了提供跨平臺支持,cocos3d與[Apportable](http://www.apportable.com/)合作。你可以用nothin'-but-Obj-C編寫你的整個應用程序,並使用Apportable的工具套件連接到Android。 –