achievements

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    比方說,您開發的iOS遊戲允許用戶使用內部帳戶系統登錄和註銷不同帳戶。例如,您可以使用Facebook或電子郵件/密碼組合登錄。 這款遊戲處理遊戲中心成就的最佳方式是什麼?如何處理登錄和註銷情況?

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    我已經開始在我的應用程序中使用Game Center,但在測試成就時,我注意到我不知道如何刪除/重置它們。我也試着去遊戲中心(在模擬器上)刷上應用程序並刪除它。但是當我再次玩我的App時,我以前解鎖的成就仍然存在。 有一種方法來重置/刪除它們?

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    關於編碼與SO相似的徽章系統已經有很多問題了,我的問題是不同的。假設我有一個網頁系統,徽章/成​​就,與成就鍵(ID),用戶ID和任何其他數據一起存儲在數據庫中。 我的簡單問題是,我應該在哪裏存儲徽章ID?每個成績我都有一門課,所有的數據和方法都可以用來測試是否已經獲得。我想我可能有幾十或幾百個點。我希望ID只能用於硬編碼一次,並且在一個簡潔的地方,所以我不會意外更改它們或混合它們。 我很難在類代

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    快速的問題 - 是否有可能通過只有我的本地開發服務器(即本地主機)提供的URL傳遞Facebook成就?或者我真的必須在互聯網上託管應用程序? 謝謝!

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    我正在使用此方法加載所有成就說明。 [GKAchievementDescription loadAchievementDescriptionsWithCompletionHandler: ^(NSArray *descriptions, NSError *error) { CCLOG(@"achivements loaded"); if (error != nil) {

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    我有註冊成就了一個問題: 我張貼這種代碼與圖形探險: [APPID] /成績=的access_token [APP的access_token] &?成就= [成就鏈接] & display_order = 1 ..我不斷收回:「message」:「(#15)必須使用應用程序access_token調用此方法。」 我正在使用應用程序訪問令牌,而不是用戶access_token。 (通過這個環節獲得:

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    我現在正在與Game Center合作。我在ITC上創建了成就,我登錄到了Game Center。遊戲注意到了它。沒關係。但是我必須從Game Center加載所有成績並檢查其進度。我讀了Apple Reference,這裏是課程方法loadAchivementsWithCompletionHandler:。 我有這樣的事情,但是當我把它的話,我也沒有任何結果 - 沒有NSLog的控制檯。 [GK

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    我正在創建類似支持Game Center的應用程序的遊戲。當玩家正確認證到gamecenter但我想報告自己的分數時,網絡(wifi或手機)不可用時,我的問題是報告分數到排行榜。 我的應用程序是適用於iOS 5.0和更大,並根據文件 - Leaderboards - 它應該像他們說的 - 我只使用功能 - (void)reportScoreWithCompletionHandler:(void (

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    我使用這個庫在我的應用程序報告的成績和成就:https://github.com/csddavies/DDGameKitHelper 所以在我的應用我彙報百分比,以讓用戶知道他們是在完成一個成就多麼接近。所以,我做這樣的事情: [[DDGameKitHelper sharedGameKitHelper] reportAchievement:@"Achievement1" percentComple

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    在離線模式下(例如打開飛行模式)試圖找出在Game Center中使用成就的最佳方式。 據我瞭解,iOS 5+遊戲中心負責離線提交的成就和分數。它就像一個代理緩存,並在用戶下線時將它們提交到在線遊戲中心。考慮到這一點,我這樣做: 在用戶身份驗證成功我加載成果並將它們存儲在字典中。 [GKAchievement loadAchievementsWithCompletionHandler:^(NSAr