achievements

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    我剛開始爲我的遊戲實現FB Achievements。我爲我的應用程序使用了PHP SDK。 $URL = 'apps.facebook.com/<app_name>/ach1.html'; $AppID = $this->getAppId(); $Params = array('achievement' => $URL); $res = $this->api($AppID.'/achi

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    我一直在嘗試了幾個小時,我不能得到這個工作,我GameCenterManager類我有這樣的: - (void) retrieveAchievmentMetadata { self.achievementsDescDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [GKAchievementDescription loadAchievement

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    我想知道是否有一種簡單的方法來檢索最佳分數,以及在iOS應用程序中爲本地用戶解鎖的最後成就。 感謝您的建議!

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    我的數據庫中已經有很多現有的數據,並且想要開發一個積分機制,它根據每個用戶的行爲計算得分。 我以可插拔的方式實現了這個功能,因此它獨立於主邏輯,並且一旦實體被修改,就依靠發送Spring事件。 問題是如何處理現有數據。我不想從現在開始收集點數,而是直到現在包括所有數據。 這樣做最實際的方法是什麼?我是否應該設計我的插件,以便提供一個index()方法,這會強制我的系統從數據庫中獲取每個實體,發送一

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    我有一個相當令人不安的問題。當我解鎖成就時,我會顯示一個關於它的通知。它在achievement.completed == YES時觸發。在模擬器上,這是好的,achievement.completed是true,並顯示通知。但是,在任何設備上,這是false,並且不會顯示通知!我使用相同的代碼,沒有任何變化,我沒有任何模擬器的#ifdef。 代碼: if (achievement.complet

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    在我的應用中,我能夠成功添加遊戲中心成就。但我無法重置這些成就。我嘗試了Apple遊戲套件教程中描述的方法,但仍然無法在遊戲中心添加成就後重置。

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    我對Xcode和Objective C非常陌生,所以我需要Game Center成就方面的幫助。我已經在iTunes連接上設置了它,但不知道如何讓它們在我的遊戲中運行。 此外,我想這樣做,如果用戶按下按鈕,他們在Game Center上獲得成就。除了導入框架之外,到目前爲止,我還沒有做任何事情。 謝謝 凱文

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    無法找到在成就頁面上顯示實現它的朋友的方式。 /USER_ID /成就 - 返回用戶的成績 /FRIEND_ID /成就 - 返回我的朋友的成就之一 /APP_ID /成就 - 回報定義 名單請幫助我!我是否需要爲每個朋友做很多請求(我認爲這不是好方法)?

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    是否有人知道在iTunes Connect中將所有成就上傳到Game Center的方法? 我有10種語言的約30項成就。這是一大堆點擊,剪切和粘貼以將我的源文件中的數據導入iTunesConnect。我注意到有一項新功能可以在應用程序購買中上傳。有什麼類似的成就?理想情況下,會有一個很好的XML上傳。我在做夢嗎? 謝謝, 院長。

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    快速的問題。試圖谷歌搜索和SO並不能找到這樣的事情。 是否允許爲遊戲中沒有實際進展的事物創建遊戲中心成就?例如,你可以有一個成就:我發送電子郵件與反饋 評級的應用程序在App Store 解鎖級別通過應用內購買 在Facebook/Twitter的共享應用 完成一個教程 任何試圖實現任何這些?感謝您的任何意見!我不想因爲成就而被拒絕!