achievements

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    我看過所有網站上的這一個,我找不到任何東西,我這裏面臨的是,每當我試着通過代碼來解鎖成就: Games.achievements.unlock(getApiClient(), "id"); 該死的東西不會解鎖!並且我已經在玩遊戲和它的直播中發佈了我的應用程序,所以哈希鍵肯定是正確的,因爲它會登錄到玩遊戲,我已經檢查了每個成就的關鍵哈希,並且沒有任何錯誤,我開始拉嘗試後我的頭髮: Games.a

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    我已經爲使用Google Play服務的新Android應用程序完全實現了一些成就。但我想知道如何通過編程方式解鎖來禁用/隱藏彈出的通知? (谷歌搜索不能回答我的問題至今)

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    我有一個「無盡的」遊戲,用戶必須獲得儘可能高的分數越好。我取得了一些成就,當他們達到30,60,90分等時。但是,當用戶達到這些分數時,沒有橫幅顯示他們已經完成了成就,也沒有顯示在Game Center中完成。 我該怎麼做? 這是我的代碼: func checkAchievements() { var identifier : String? = nil var percent

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    我正在製作一款遊戲,當玩家達到某個分數時使用Game Center成就。然而,在我的測試中,我意識到每次達到某個分數時都會顯示橫幅,無論他們是否已經這樣做。 我想我需要使用loadAchievementsWithCompletionHandler來檢查成就是否已經完成。但是,我有點不確定如何做到這一點。這是我的代碼: func checkAchievements() { var iden

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    我是Android的成就新手,嘗試查找是否有類似於iOS中的「可實現一次以上」屬性的東西。在Android中創建成就時沒有類似的屬性。 可以多次獲得成就(例如連續5次正確回答),但是我沒有找到與此相關的任何內容。我嘗試多次解鎖相同的成就,但沒有奏效。 感謝您的幫助。

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    我有一款Android遊戲,我想在播放器解鎖成就時播放聲音, 但我似乎無法找到一種方式來知道用戶何時解鎖成就,因爲我的大部分成就都是漸進式的,我無法在客戶端對其進行編碼,唯一的方法是在Google API顯示效果框時調用一些回調函數,但在文檔中找不到任何回調函數...我唯一發現是這樣的:Integrating Google Play services achievements and androi

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    我使用的是Google Play服務,在我的Android遊戲中取得的成就(它實際上是統一的,但無所謂)。 要解鎖成就,我使用調用unlock(GoogleApiClient apiClient, String id)方法的插件。當成就設置完成後,Google會顯示自己的通知,如下所示: 。 我需要默默解鎖成就,而不顯示此通知。有什麼可以隱藏它嗎?

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    我第一次使用Google的Achievements API,並且發現其設置相當簡單。我在一小時左右就開始運行了,然而然而,我只是無法弄清楚的一件事,就是如何在用戶未登錄時解鎖成就(或者說存儲事實x已在本地解鎖,因此在用戶下次登錄時它實際上可以解鎖)。如果用戶在簽署最初 我的成就解鎖確定。 ,當我在測試這一點沒有被記錄在,我得到一個「googleAPIClient沒有連接尚未」錯誤彈出在我的LogC

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    我的遊戲目前正在使用菜單中的登錄和註銷按鈕,以便使用Google Play排行榜/成就。不幸的是,用戶也可以從Google Play用戶界面註銷,但通過Google的用戶界面,GameHelper.isSignedIn()仍然會返回true。當用戶嘗試檢查排行榜或成就後用戶退出這種方式,遊戲崩潰。 有誰知道更新的方式來檢查用戶是否通過UI註銷?我說更新,因爲我已經看到了幾個線程在stackover

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    首先讓我說這是一個已建立的應用程序,其中有51個已建立的成就,這些成就都是在過去幾年中一直工作到幾天前。 我相信我通過對Facebook成就係統所抓取的頁面進行一些小改動來創建了這個爛攤子。成就urls本身沒有改變,但我的錯誤日誌提醒我在og:url標籤中出現拼寫錯誤,所以我糾正了它,以及相應的文件名。 看起來似乎並沒有付錢。 從那以後,每當系統試圖獎的成就,我得到的錯誤: ​​ 所以,我想重新刮