actionscript-2

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    我想在Adobe Flash中製作遊戲,看起來像繪製遊戲。 (例如Ms.Paint) 我正在使用Actionscript2。有沒有一種方法讓我在該遊戲中製作保存按鈕,該按鈕將用戶輸入的當前圖像/繪圖輸出到計算機中,格式將爲PNG或JPG。 對不起我的英語太差,但我希望你能理解我

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    我已經得到了一個簡單的鳥眼視平臺的以下代碼。 它會移動,但當主影片剪輯與背景碰撞時,它不會將速度變量更改爲0.我做錯了什麼? onClipEvent(load){ var speeds:Number = 5; } onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(37)){ _root.back._x += speeds;

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    我已經包括了使用內置函數數學內置在Macromedia Flash的功能(如數學)MX #include "Math.as「 同時發佈(.swf)我得到一個錯誤: Error in line 3. Math.as file not found.

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    我想知道如何使用變量字符串引用AS2中層次結構中的影片剪輯。 例如,並且請原諒我的新手編碼: 如果我的變量定義爲: _root.MovieName = "Bob"; 然後我想能寫: _root.MovieName.ChildClip.gotoAndPlay("Label"); 其中MovieName是字符串「Bob」而不是名爲「MovieName」的實際實例。所以Flash查找「Bob」的

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    我已經在AS2做了一個遊戲,它基本上只有用鼠標左鍵點擊才能控制。是否有可能將其發佈到Android?我用點擊的代碼是: if (Key.isDown(1)) { do something } 我試着用搜索引擎,但沒有運氣...

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    這有一個工程時,它的主時間軸代碼塊: var DysonTarget:String = "S"+(random(40)+1); this[DysonTarget].MyType = "Dyson Sphere"; this[DysonTarget].gotoAndStop(this[DysonTarget].MyType); 它選擇1到40之間的數字,前添加S,並進入四十影片剪輯一個主舞臺

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    我在AS2中使用attachmovie()方法在我的Flash項目上附加了一個影片剪輯。現在我想刪除它時,有人點擊它使用 on(press){ this.removeMovieClip('mc1'); } 但我不知道如何添加動作附加的動畫片段。請幫幫我。在此先感謝

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    在Flash,AS2中,我希望使用函數的參數來引用感興趣的對象/表/數組的名稱。 myNumbers=[1,2]; myLetters=[a,b]; function myCombine(myCombinedListName:Object, myLista:Object, myListb:Object){ myCombinedListName=myLista.concat(myListb)

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    下午好程序員。我正在嘗試在動作腳本2中創建遊戲。概念是遊戲會隨機選取一個對象。玩家必須獲得物體,然後遊戲纔會調出一個不同的隨機物體。 (這些對象在數組中)。 static private var oneArray:Array = new Array("milk","cheese","bread"); static private var randomItem:String = oneArray[

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    我遇到了一個場景,我們的客戶端通過AS2協議將數據作爲EDIFACT文件發送,並且我們在Windows Server 2003 R2標準版中託管了我們的Web應用程序。 現在我們想閱讀我們的客戶通過的BizTalk Server傳入EDIFACT文件 我用Google搜索,發現了Biztalk 2010支持AS2協議,但我們不得不安裝BizTalk 2006 R2,我們在運行Windows Ser