actionscript-2

    0熱度

    1回答

    好了,所以我有10幀,每幀上,存在ActionScript代碼這只是說 stop(); 也有在框架9點的按鈕,命令從上到下。因此,當最頂部的按鈕翻轉時,它應該導致第2幀(因爲第1幀是默認幀),並且當您翻轉第2個按鈕時,第3幀應該出現,當您翻轉第3個按鈕時,第4幀應該來等..所以每個按鈕上的代碼基本上就是這樣 on (rollOver) { gotoAndStop(2); } on

    0熱度

    1回答

    注意這在ActionScript 2來完成,由於我的限制到Flash Player播放器的觀衆8. 我試圖建立一個擴展底座的簡單類Movieclip類。 然後,我使用屬性面板將該類應用於庫中的動畫片段,並在其中爲其指定類名稱。這很好,我可以在使用attachMovie將movieclip附加到舞臺上後,在該對象上使用我的類和方法等。我似乎無法工作的是我在動畫片段中的按鈕。最初我在圖書館的movie

    0熱度

    1回答

    大約4年前,我用一個帶有操作腳本的Flash模板來設計一個網站。當它來導航從影片剪輯中幀的MovieClip S1使用了下面的代碼: gotoAndPlay("s1"); } on (releaseOutside, rollOut) { gotoAndPlay("s2"); } on (release) { if (_root.link<>23 and _root.fl

    0熱度

    2回答

    我正在嘗試使用來自用戶的輸入進行一些簡單的計算。 我有兩個輸入字段,一個按鈕和一個用於顯示結果的動態文本字段。 我想要的是用戶在第一個字段中編寫一個數字,然後在下一個字段中輸入百分比。然後他/她將單擊該按鈕,並在結果字段中顯示正確的計算數字。 我使用的按鈕下面的代碼: on (release){ var revenue:Number =input1_txt.text; var revenue

    0熱度

    1回答

    我正在使用Action Script 2(在Adobe Flash中)。 我想在屏幕上顯示文本消息。我需要顯示它2秒。然後在1秒內消失。 我想用AS2代替傳統的時間線。 (因爲它給了我只是改變了一些號碼後進行任何更改的權力,我需要它) 所以我的文本框有兩個時期: _alpha = 100(2秒) _alpha在1秒內減少直到_alpha = 0 在第一次我用兩個計時器實現它。 然後我想出了一個棘手

    0熱度

    1回答

    我無法調用未定義AS3的方法put。以下是造成問題(我用Smartfoxserver來運行該服務器)代碼: var error = "" var nick = evt["nick"].split("~")[1] var pass = evt["pass"] var chan = evt["chan"] var userList = zone.getUserL

    0熱度

    1回答

    我試圖讓我的rss提要加載到Flash AS2的我的動態文本框中。雖然它只是說'未定義'我的動態文本框是調用xml_holder。任何關於此的燈都將非常感激。謝謝。 我將此腳本附加到我的動態文本框圖層上方的空關鍵幀。 stop(); xmlLoad = new XML(); xmlLoad.load("http://www.astrology.com/horoscopes/monthly-ov

    0熱度

    1回答

    有沒有辦法顯示閃光燈as2 rss feed的項目描述文字。我的代碼列在下面。雖然,它只顯示標題。任何幫助都會很棒。 stop(); xmlLoad = new XML(); xmlLoad.load("http://www.astrology.com/horoscopes/monthly-overview.rss"); xmlLoad.ignoreWhite = true; xml_ho

    0熱度

    1回答

    我已經對幀10和幀15 2個關鍵幀,幀之間,我已經做了傳統補 我試圖從框架10玩到15 我有嘗試一些方法,如nextFrame和的gotoAndPlay 爲nextFrame,它會從第1幀玩到15 _root.travel.onEnterFrame = function() { if (mouse_over_travel) { _root.travel.nextFrame(); } else

    2熱度

    1回答

    我有一個處理其他文件(小遊戲)的as3文件。所有的文件都是AS3,除了一個是AS2,對於我來說重寫到AS3是太大了。 在AS3中我使用: dispatchEvent(new Event("ending", true)); 時,遊戲結束。 我需要在AS2文件中發送「結束」,所以我的AS3主文件可以做到這一點。 有人可以將這條線從as3轉換爲as2嗎?